Canalblog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog

The adventures of Evian Gladfrog

23 mars 2004

Barman

Je suis un peu lassé mon journal ces derniers jours. Il y a une raison pour ça. Je suis chef maintenant et vous connaissez le boulot du chef. On commence comme novice à nettoyer les tables et fait la vaisselle. Puis ils vous donnent un job comme barman où vous faite les petits cocktails pour les miners du coin. Oh, les lourdes !

Donc je suis resté derrière le bar pendant plusieurs semaines à apprendre les cocktails plus en plus sophistiqués. Maintenant mon Blue milk & Vasarian brandy faite des ravages dans toute la galaxie. Je dois admettre que c'est meilleur que la drogue car il n'y a pas la chute après. En plus avec blue milk tu es soigné instantanément. (500+ heal mind !)

Je suis expert barman et culinary master maintenant. J'ai ma propre usine qui tourne nuit & jour afin de produire mes verres, alcohol et quand il y a un moment des crates de blue milk. Je n'arrive pas de remplir mes commandes.

Par contre, je n'ai pas fait des aventures depuis l'échec du Genosian laboratoire. Là, on n'est même pas passer l'entrée. Pour vous dire que c'est difficile. Donc artisan n'est pas très excitant pour vous mes amis. C'est crafte, crafte, crafte ! Toute la journée.

 

Pour m'aider dans le crafting j'utilise des macros. Pour les nouveaux je vais vous expliquer comment les utiliser. Voir article suivant.

Publicité
Publicité
22 mars 2004

Crafting macros

Crafting macros

Oui, c'est dure la vie d'un artisan. Mais il existe des moyens de la simplifier. Si on a assez de ressources on peut utiliser un crafting macro afin de créer des prototypes en 'practice' mode afin de ne pas encombrer son inventaire. Il faut ajouter les ressources mais vous cliquez nettement moins !

Le plus dur est de trouver le numéro du schematic. Pour tester les n° de schematic utilise le macro suivant : j'ai crée un macro pour ceci aussi qui s'appelle " makeTestNo ".

/ui action toolbarSlotXX;
/select draftSchematicXXX;

le toolbarSlot est où se trouve le crafting tool. N'oubliez pas que c'est numéroté à partir de '00' (zéro, zéro) Puis vous modifier le n° du schematic. Ou vous démarrez le tool puis taper
/select draftSchematicXXX;
et modifier le N° afin de voir ce qui est sélectionner. Puis si vous fait CTRL ↑ (flèche haut) et le script réapparaît et vous modifiez le N°. A vous de décider.

Une fois vous avez le bon schématique utilise le macro suivant

/ui action toolbarSlotXX;
/select draftSchematicXXX;
/pause 10;
/nextCraftingstage;
/nextCraftingstage;
/nextCraftingstage;
/createPrototype practice no item;
/createPrototype practice no item;
/pause 30 ;
/ui action toolbarSlotXX;

Ceci renvoie la balle au début. Donc dans l'illustration le 1ère est 04 et le dernier 16 et vous tapez F16 pour lancer le macro et il se répète. Pour arrêter les macros faites /dump. F1=00


la première pause est là afin de vous donner le temps d'ajouter les ressources. La 2ème afin de donner le temps de fabriquer l'article. A modifier selon la complexité de l'article. Un verre prends 10 seconds, un bio enhancer 60 seconds.

Donc mettez la barre en double et mettez le macro sous le crafting tool selon l'image. Moi j'ai 4 food & drugs crafting tools et j'arrive à les faire tourner tous ensemble qui me donne un article tous les 10-15 seconds selon la complexité. Mais ça m'a pris du temps d'ajuster les délais, sinon vous avez des messages que vous êtes déjà en train de crafter.

Des astuces

i) pour la numérotation : il faut aller dans le datapad, tab schematic puis compter de gauche à droit en sautant les articles qui ont une "complexity" plus que 21. Comme ça vous allez trouver le bon article ! (ça m'a pris un temps fou de répertorier les articles!)
Par contre ceci marche que pour le generic crafting tool car c'est juste là dedans où on trouve tous les schematics. Pour les autres faites des tests vous-mêmes. Le food & drugs par exemple a moins de schematics que le generic. Donc dans le schematics fenêtre il faut juste compter les food & drugs schematics et pas les autres trucs qui sont dans le generic comme fireworks, camps etc.

ii) si vous souhaitez fabriquer l'article enlevez le ' practice no item' à la fin des dernières lignes

iii) Ne soyez pas près d'un crafting station. Car il n'y a pas d'expérimentation et il y a des schematics en plus donc une force perturbante!

Si vous avez des questions précises sur les macros mail moi eviangladfrog@hotmail.com



Bonne chance

21 février 2004

Peko-Peko albatros

Peko-Peko albatros

Les peko-peko albatros sont des gentils oiseaux qui habite sur Naboo. Ils sont avian meat avec wooly hide. Mais juste à coté de Naboo il y a un géant ! Mais vraiment énorme. Le jumbo jet des oiseaux ! Il a 90,000 HAM, difficulté lvl 155 et death blow ! Il frappe à 1540-1550. Donc faites gaffe !

Je pars avec Anigren, un master doctor, Ganar (guardsman), Black Pearl, Sima & Lyila un groupe d'élite ! Lol !. Anigren nous buffe un peu car avec une frappe de 1500 c'est tout dit. Juste avant attaquer un transporter dépose des storm troopers juste à coté de notre campement. Comme je viens juste passer Rebel suite à une série de missions minable mais nécessaire j'ai un peu peur ! J'ai vu des batailles dans la cantina l'autre jour suite d'un shakedown donc je sais de quoi ils sont capables. Mais non, ils patrouillent tranquillement.

On sort les pets. J'ai un petit malock de Dathomir qui fait trembler la terre quand il marche – le chou ! On les envois. Et on attaque. C'est difficile la barre de vie bouge guerre jusqu'à on attire l'oiseau vers les storm troopers qui commencent à tirer dessus. Vingt stormies à l'attaque est beau à voir ! C'est grâce à eux qu'on arrive de le descendre ! Bravo les gars !

16 février 2004

Mes aventures sur Lok

Mes aventures sur Lok

Les kimogilias sont des énormes iguanes. Ils sont parmi les bêtes les plus puissants de la galaxie. C’est le rêve de tout bio engineer d’en fabriquer un. Sur Lok il y a une ville des kimos. (Voir POI) Je suis allé et à l’entrée de la ville ( plutôt un bidonville) il y a un géant kimo et plusieurs de taille normale ! Allez, je tente ma chance et je sample. Un coup de patte et je suis par terre. Je ne ferai pas ça 2 fois !

Je pars chercher du Lokian wheat. Car la ressource a changé place. Je vois Deux kimos entraînent de se bagarrer. Un géant contre un petit. Je tire sur le petit car il va perdre et depuis son HAM de 75k il descend fur et mesure à 1000, puis 500. A 300 il se barre en courant. Je le suis. Il court vite. Je tire encore 200, puis à 150 pff, il disparaisse ! Pas mort juste porté disparu ! Et tous mes pistol XP avec. Ho hum!

14 février 2004

Lok

Lok est la planète la plus sauvage que je connaisse. Au début ça me faisait vraiment peur. Il y avait que des rouges. Je ne sais même pas s’il y a des animaux jaunes sur ce planète ! Mais une des récompense pour moi est le niveau de DNA que possede les créatures. Aussi j’arrive de faire des missions de 9k cr tout seule qui n’est pas possible sur d’autres planètes.

Lok est aussi la planète des kimogilias qui sont les bêtes les plus fortes de toute la galaxie. Oubliez vos rancors ! ceci sont vraiment puissant. Je vous racontrai une histoire bientôt sur le kimogilias.

Voici un peu d’histoire de Lok en attendant.


Une des premières planètes du système de Karthakk à être colonisé, le monde inhospitalier de Lok était à l'origine la demeure des hors-la-loi, qui virent en ce lieu une base potentielle pour des raids à l'intérieur de la bordure médiane. Avec le temps, Lok fut connue comme le "monde des pirates", où l'anarchie et la violence furent les seules règles.


Lok possède des terrains variés allant des dangereuses mares de soufre aux cratères bouillonnants de lave.
Les paysages sont généralement dépouillés : des chaînes de montagnes déchiquetées, de larges étendues de désert brûlé, et de grands espaces de terrain désolé, forment l'environnement typique de Lok. La présence des pirates et autres créatures est évidente dans les épaves, les bases calcinées, les colonies abandonnées et les véhicules détruits qui jonchent la planète.


Avant la bataille de Naboo, l'un des leaders les plus important de la planète était un Feeorin, un pirate nommé Nym. Le robuste alien qui devient de plus en plus fort avec l'âge passa un certains nombre d'années à batailler contre la Fédération du commerce. Il est désormais le roi du crime de cette planète, mais des rumeurs nous disent qu'il serait également très favorable à la Rebellion...
Les joueurs qui visitent Lok peuvent s'attendre à rencontrer un large panel de menaces, des pirates maraudants dans la faune locale, la plupart d'entre eux étant véritablement dangereux. Cependant, ceux qui se feront connaître de Nym gagneront la possibilité d'effectuer de nombreuses missions lucratives et excitantes.

Publicité
Publicité
12 février 2004

Master chef & DNA

Après la réunion j’ai pas mal de choses à faire. J’ai trouvé où se trouve le LPF classe 4. C’est sur Naboo. IL y a aussi un chef traîner là bas donc il faut que je m’en aille. Une visite sur Lok s’impose car je n’ai plus lokian wheat de tout.

Je discute un petit peu avec Hyana et Eni arrive avec son swoop dans ses nouvelles couleurs. Chouette ! Il me file plein chose. Notamment du bait (merci merci !) et des créature containers. (Un jour je vais faire quelque chose d’autre que les libérer mais il faut que je mont en BE d’abord. Et puis je pars.

Arrivé sur Naboo je promène en cherchant le chef Traîner. Pendant je marche quelqu’un me tell afin de me demander des les soigner. Mais comment ils savent tous que je soigne ? Je n’ai pas ‘medic’ au-dessus ma tête ! Je me rends au medic centre et je soigne Grace et ses copains. En plus il me tip et m’achète des stims ! Grace me file aussi le tuyau qu’il y a un chef traîner à Theed.

J’y vais et je trouve le traîner pas sans mal. Avec novice chef j’ai plein d’autres choses sur le crafting schematic. J’ai maintenant la possibilité d’utiliser les bio additives. Je fais des expériences et je vois que maintenant j’augmente une compétence. Comme par exemple la possibilité de ‘tame ‘ un animal ou de ‘dodge’ mieux. Pendant une certaine durée de temps disons 15minute. Ca, ça vaut le coup !

Je fais un survey pour du LPF 4 et à ma surprise il se trouve en ville à 92% ! Malheureusement pas possibilité de planter un harvester en ville. Donc je prends é missions et je pars à la campagne. Comme j’ai plusieurs métier maintenant je m’arrête souvent de faire du sampling DNA afin d’augmenter mon BE ! Après destruction des bases je survey et trouve du LPF classe 4 à 68%. Pas aussi bien qu‘une ville mais ça va. Le harvester est mise en route et je continue mon sampling DNA.

Il faut 30000 DNA sampling XP. Je suis à 20k. Les bêtes ici donnent 200XP. Donc que 50 réussites à faire ! En plus avec chef il faut du lait. Les Kaadus ici donnent du lait. Yipee ! Maintenant les scouts peuvent ‘milk’ les herbivores. C’est un ingrédient pour pas mal des recettes chef. J’ai hâte de rentrer à la base afin de faire des expériences avec la bouffe. Je sens des bonnes choses dans la profession maintenant. Master chef est pour bientôt !

11 février 2004

Réunion de la ville et noobie aventures

 

Avant la réunion l'autre jour j'étais sur Lok en train de retrouver mon harvester. Malheureusement ça a du explosé pendant mon absence car il n'était plus à sa place. En plus la ressource a changé position. Donc obligation de faire du survey et retrouver le lokian wheat.

Aunor était sur place. Elle m'a donné quelques ressources mais comme elle était pressée elle ne pouvait pas venir avec moi. Donc je pars tranquillement. Pendant que je survey, Iata m'appelle à l'aide. Ils sont un groupe et ils sont à court de medic. Mes prouesses de medic ne sont pas folles mais avec mes stims j'arrive de soigner pas mal. Donc comme ils ne sont pas loin je me rejoindre à eux. Ils attaquent une espèce de singe dont je ne me rappelle pas le nom. Ils sont assez bien organisés et j'arrive de les soigner sans problème en plus le pistol XP grimpe suffisamment de passer novice pistoleer.

Il y a juste un jeune, Mevo, qui n'arrête pas de tirer dans le lair malgré le fait que tout le monde le gueulent dessus ! Il est bête ! Les récompenses sont bonnes aussi. Autour de 3K per lair. Donc avec les récompenses, le pistol XP plus le medic XP et le survey pour lokian wheat c'est une bonne journée.

Eni & Fourmily me rappellent que la réunion est ce soir donc je rentre sur Tatooine afin de prendre le shuttle pour Corellia puis Talus et pendant les 10 minutes d'attente à Mos Eisley je profite pour crafter quelques stims. Je suis tranquillement installé devant un crafting station quand un wookie tout nu me dit bonjour.

Il s'appelle Saubakka. A l'évidence il est tout nouveau sur la planète (voire galaxie) et comme je suis en fait assez gentil je lui fabrique des vêtements wookie. Comme ça il n'a plus d'air d'un noobie ! Il y a Marlek qui se point aussi et j'essaie de les mettre ensemble afin de faire des missions mais ils sont timides ! Donc je me sens obligeais d'aller avec eux un peu. Allez é missions chacun et on part tuer des womp rats comme Luke quand il était jeune.

Je les soigne pendant qu'ils attaquent. Marlek a un rifle mais il se met trop près des animaux. Tout le monde sait que les armes ont une distance optimale qui donne le meilleur dégât. Les pistols sont autour de 10m les carbines 30+ et les rifles à 50m selon le type. Donc la stratégie de tout groupe doit être de se mettre les rifles à 50m les cabines un peu plus près, le pistols à 10m et c'est aux pets & brawlers de " tanker " la bête. Quand un groupe est organisé comme ça il fait beaucoup de dégâts très rapidement ! 

Saubakka se fait tuer malgré mes efforts. Donc je continue avec Marlek et nous terminons les missions. Retour au spaceport. Hop! et hop! Talus. Speeder direct vers Barl'Ragan et j'arrive dans la halle. Je vote pour Eni en passant et je m'assois et écoute les gens parler.

Tout le monde à quelque chose à dire. Je suis content de voir tous mes copains tous ensemble. On doit être une bonne douzaine. Chacun fait son tour. C'est bien organisé. Je trouve que le vent est plutôt pour rester et continuer d'agrandir notre ville à nous. Mais il y a un groupe qui va aller visiter l'autre ville française sur Tatooine 'Eurus'. A suivre.

6 février 2004

Hunting & the lost Aqualith

Je suis toujours sur Dathomir. Donc ce n’était pas un cauchemar mais vrai. Des rancors partout, des gens pas compétents pour 2 sous. Je n'avais plus de stim pack et impossible d'en fabriquer dans un tel bordel donc certain death. Pas la peine de retourner avec eux donc je pars directement du cloning facility pour Coronet. Je remets un peu de Dantooine berries, tatooine fibreplast et lokian oats sur le bazar afin de m'assurer une rentrée d'argent bientôt. Les voyages coût chers! Pendant que je fais mes transactions un medic me remettre sur pied. Je le tip ! 1000cr, merci mec! Passage obligatoire sur le crafting station. Que je deviens bon en stims! J'ai quasiment toujours plus que 230 effectiveness avec les pet-stims et les stims B. Des fois je frôle le 300. le starport est toujours bonde. (Le fameux Coronet lag) Bientôt un groupe se forme. Genick, un novice bounty hunter, est le leader et il a l'air de savoir ce qu'il fait. On est une bonne dizaine voire plus au début et la première mission est à 800m. Allez, Xzbit, on y va. J'essaie d sample un peu de DNA mais rien à faire. On attaque.

Les Sharnaff sont costauds, surtout les bulls. Vague après vague de Sharnaff. Mon pistol XP grimpe et mon carrion spat fait rentrer le CH XP par pelles. Heureusement j'ai des stims car il n'est pas très puissant, mais utilisable. Mieux que tout seule. C’est ca qu'il faut faire. J'insiste, en groupe c'est mieux pour tout. Les skills comme marksman, scout, medic, CH montent nettement plus vite et le AP XP en plus en groupe que tout seule. J'ai essaye d'expliquer ca a une personne planter devant le starport, mais rien à faire. Moi, je m'amuse et mon XP grimpe sans effort. Pendant ces missions je max. En CH et apprentice points. Pas mal. Mais il n'y a pas un CH dans le groupe donc personne peut m'aider moi. La bataille des Sharnaff fait fureur. Les gars du groupe travaillent bien. Le medic, Ting-Ting fait des merveilles et on n'a presque pas de mort. On a du faire 15/20 missions donc jolie rentrée de cash et XP. Apres la dernière mission on camp, se fait la bise et on se casse. Bon boulot les gars. Eni m'appelle. Je me rends aux coordonnées données. Que des harvesters et quelques-uns humbabas ! Je sample un peu en attendant. Je me demande sur quelle planète il est. Bien sur les coords sont pour Talus et je suis sur Corellia. Que je suis bête! Enfin arrive à son camp on s'exchange quelques bricoles. Il trouve des choses intéressant dans les nids et lairs. Fourmily et dans le camp donc j'apprends training I. Enfin je peux sortir mon wort. Un wort est une sorte de crapaud que j'ai trouve sur Tatooine. Je crois en fait que c'est Jaymez qui me l'a donne. Il ( le wort, pas Jaymez) attaque avec sa langue. Je n'ai pas encore vu personne avec un wort. Ils ont tous des carrion spats, Dewback, panthères, grauls ou rancors. Aucune originalité! C’est marrant de voir le frog gambille sur Talus, en plus il est plus costaud que le spat. On décide d'aller voir la cave des lost Aqualish. Devant la cave on rencontre Ovaro, un ancien copain de chasse, et ses amis germaniques à lui. Je reçois le badge en descendant dans la cave. Ca descends et ca descends. On attaque camp après camp d'Aqualish. Ils deviennent plus en plus costauds en bas. On travail bien. Kasius est la pour nous soigner. La petite Eoulou est la comme figurante délicieuse et danseuse. Il y a également Jaws et d'autres. Les derniers sont trop forts pour nous et en plus les pôtes d'Ovaro se font descendre. J'aimerais bien savoir qu'est qu'il y a en bas. Est-ce qu'il y a une récompense ou prix quelconque? Il faut qu'on revienne en plus fort.

2 février 2004

Bio engineering, guilds & rebels

02 février 04

Je passe bio engineer. Enfin mon ambition est réalisée. Mais il reste beaucoup de chemin à faire. Il faut que je " sample DNA ". Ce n’est pas la même chose que survey sampling comme disait Eniamus.

Avec bio engineer j’ai le skill ‘sample DNA’. La DNA est utilisé afin de faire des templates qui sont, en leur tour, utilisés pour faire des créatures. Oui, on est des dieux nous!  Ca prends 5 samples pour faire un template. Un sample donne (sur Corellia) 70-100 XP et 5 templates donnent 40XP per créature construit. Donc comme il me faut 10000 XP per niveau j’ai du boulot.

La bonne nouvelle est que le ‘guild’ est crée. On a choisi " TST " pour les raisons obscures de notre futur ex maire, Fourmily. Il peut expliquer ça lui-même

" Précision sur le Saï-Tok

Les jedis et les siths ont donné des noms a diffèrent type d'attaque. Ces attaques sont plus ou moins apprécié et utilisé par les Siths et les jedi

Je vais prendre 2 exemples les plus connu pour vous expliquer rapidement

Tout le monde se souvent dans l'épisode 2 dans un bar de Coruscant quand Obi wan se retourne violemment et coupe le bras armé de la pauvre Zam Wessel, chasseuse de prime. L'attaque consistant à " la Coupe du bras armée " est assez réputé à travers les jedis et est assez bien perçu par les Jedi, dans le sens ou il respecte la vie et ne font que se défendre ( mais passons les avis des jedi et des siths sur les différente attaque )

Cette technique sera réutilisé plus tard ( ou plus tôt ) dans l'Episode 4 a Mos Eisley

On n’appelle se coup le "Cho Sun" ( a savoir c'est l'attaque préféré de Obi wan )

Chacune de ces attaque se fait a l'aide d'un Sabre et il existe un taux d'appréciation jedi/siths ( mais j'entre pas trop dans le sujet )

Une simple blessure se nome un "Shiim"
Un coup de lame "Shiak"
Coupe de la main armée "Cho maï"
Coupe du bras armé "Cho Sun"
Mutilation autre "Cho Mok"

Nous passons la barre et enteront dans les attaques que les Jedi n'avait pas dans leur cœur mais que les siths aimait follement.

La Décapitation "Saï Cha" l'attaque a évité par tous les moyens

et pour finir le fameux "Saï Tok" l'attaque considérée par les jedi comme la plus barbare et la plus sauvage et pourtant dans les films, on n'apprécie tous a la regarde. Et c'est un Jedi qui l'utilise et comme la tradition le veut, il faut que se soit un PADAWAN mais un bon ... il s'agit d'Obi wan et il l'as fait sur Darth Maul

il s'agit de la séparation du corps ( en clair se faire couper en 2 )

Dans le nom que j'ai mit Talus Saï Tok, il y a d'abord la planète Talus, mais également la représentation des 2 camps ( Rebel et Impérial ) qui sont sépare bien sur et par-dessus le marché c'est un nom qui fait vraiment Star Wars. Voilà donc pour la petite signification du nom de la Guilde que je propose

si vous êtes sage un jour je vous parlerais des différentes Forme d'attaque qu'utilise les Jedi, ou alors le fonctionnement d'un sabro-laser

Mais sa c'est une autre histoire .... "

Les avantages sont nombreux mais le plus pertinent est le guildchat tab. On peut discuter entre nous sans /tell. C’est pratique en fait.

Comme il faut que je m’occupe d’une ferme sur Dantooine je parte ! Je profite en même temps de faire du sampling et financer mes voyages avec quelques missions. Je fais équipe avec un brawler qui s’appelle Slino et un novice bio comme moi qui s’appelle Talkminere.

Sample DNA est assez facile si on a le ‘mind’. On se met en autofollow d’un animal et on " sample DNA ". Ca prends 259 de mind chaque fois. Donc je peux faire 5 avant avoir besoin de me reposer. Par contre, je réussis une fois sur cinq. Donc ce n’est pas très rapide comme progression. Mais quel plaisir de voir un voritor lizard tombe raid mort  après sample !

Première mission est facile. Le cash tombe dans la banque sans même avoir tirer un seul coup. Dès fois ça arrive. La suivant par contre est triste. C’est des voritors. Donc Talk & moi vont aller des samples et des fois ça réussi, dès fois rien et dès fois la bête nous attaque. Heureusement Slino est la pour nous protéger. Qu’il est bon lui ! Mais le comble est quand les voritors attaquent mon swoop ! Il a fait quoi mon swoop ? Résultat swoop mort ! Je n’ai jamais vu ça ! Il y a un swoop qui brûle dans la nature là ! /Sniff!

Les missions suivantes se passent mieux sauf qu’il faut les faire à pied ! On sample, Slino attaque et je heal et tire si nécessaire. Je récolte DNA, plaques, XP et cash.
On fait nos 6 missions et retourne à pied à l’Outpost.

Arrivé à Coronet je récupère un carrion spat (lvl 10 ) de Jay’nek. Enfin un créature que je puisse utiliser. Je prends le starship pour Endor afin d’aider les autres. Ils sont à 5km de la base ! Je suis à pied moi ! Heureusement Jay’nek et Kasius arrivent. Kasius me suit afin de me secourir quand je suis attaqué. J’arrive au campement en bon état.

Malheureusement je ne peux pas aider les copains. Je n’ai aucune faction points. Je suis neutre 0/0. Il faut au moins 200 FP pour les aider. Donc je prends des photos et regarde mes camarades mourir inutilement sur le champ de bataille. /Sniff!

Je retourne monté sur mon carrion spat (comment puis-je lui donner un nom ?) à l’Outpost. Un des avantages d’être si loin est que pendant le retour je sample pas mal des bêtes et à 200-300XP per bête je passe lvl 1 DNA sampling ! Cool. Le niveau suivant demande 30000XP donc, juste 1000 bebêtes à semper !

 

1 février 2004

La princesse et les Rancors

01 févr.-04

On a bossé dur pour la princesse Leia. On a vraiment bavé ces derniers temps. On est un groupe soudé heureusement avec Eniamus, Jaws et moi-même. Sur lequel se greffent des autres de temps en temps !

Déjà les missions sont sur les planètes les plus difficiles, genre Dathomir, Dantooine et Yavin 4.Mais quand les méchants plantent leur base sur un nid de rancors enragés ça corse encore plus ! Mais enfin ça nous a aidé un peu.

Dathomir : planète de contrastes. Les vallées brumeuses pleines de végétation en train de pourrir. Les grands escarpements qui vous amènent sur les plateaux d'altitude bien dégagés. Il y a des gentils bêtes comme les bagerests et les mallocks ainsi que les méchants comme les grands Rancors. Donc rien que le trajet au boulot est un parcours de combattant.

Les deux mecs devant la baraque ne posent aucun problème. Nous et nos pets sont en bonne santé et pas blessé. Par contre dès qu'on entre dans la cabine ça corse. Impossible de voir qui est qui. Pour les soigner bonjour. La première pièce ça va mais tout un coup les autres dans toutes les pièces de coté se pointent et on a une vraie bataille !

On sort en courant mais Eni reste par terre à l'intérieur. Je retourne et je le prends dans mes bras afin qu'il se lève et on sort de la baraque pas sans mal. Nos adversaires sortent aussi et coup de bol les rancors les attaquent ! On aide nos sauveurs un peu. Retour dans la maison et elle est vide de toute vie. Je prends la fleur et j'explose le campement. Yippée !

Maintenant il faut que j'aille sur Endor afin de parler à Leia encore une fois.

31 janvier 2004

Bio engineer

Crafting, crafting ! Toujours du crafting. Mais ça paye éventuellement car après une semaine voire plus de médical crafting je passe enfin novice bio engineer. Enfin mon ambition réalisée. Mais il reste beaucoup à faire pour progresser. Mais je peux maintenant faire des pet stims A, qui va m’assurer une rentrée d’argent car je n’ai pas vu beaucoup de pet stims sur le bazar.

Avec bio engineer je reçois le " skill " ‘sample DNA’. La DNA est utilisée afin de faire des ‘templates’ (une espèce de calque si vous voulez) qui sont à leur tour utilisé pour fabriquer des créatures. Bizarre la vie d’un bio. Ca prends 5 échantillons de DNA afin de faire un DNA template mais ça donne que 40XP et j’ai besoin de 10000 pour passer niveau 1. Donc vous voyez le boulot à faire huh ! ?

DNA sampling consiste de se mettre en auto follow d’une créature et essayer d’extraire la DNA. Quand je le fais en générale la bête meurt ! La pauvre. Mais dès fois il m’attaque. Ca va avec les petites mais les grandes….. Donc je sollicite l’aide d’Othon qui va me protéger. Merci Othon. Donc on fait des missions et je récolte la DNA et des sous sans trop de risque.

30 janvier 2004

Rebel Act III part 2

No crackers Grommit ! Il n'y a plus un rond dans la caisse. Il faut que je bosse ! C'est comme dans le bon vieux temps d'antan. Je suis à Tyrena. Donc la seule chose à faire c'est des missions artisan. Allez ! hop ! 2 missions et c'est parti pour Vreni Island. C'est 1400-1500 per mission. Je " craft " en attendant le shuttle et je livre mes clients. Ce n'est pas aussi rentable que le Moenia run car il n'y a pas un mission terminal sur Vreni Island. Donc si vous ratez le shuttle vous avez 10 minutes à tuer. Avant un peu de survey augmentait mes XP maintenant plus rien. Maintenant je me mis devant un crafting station et j'expriment. Je fabriques des stims ou cuisine selon mes ressources.

Eventuellement je rencontre Othon et on décide de chasser un peu. J'organise un groupe et on part à la recherche des Sharnaff. Le groupe est bien soudé est on s'organise bien. Pas de folies. Tout le monde connaît son boulot. Ca paye bien et on perds personne. Fur et mesure les gars s'en vont et on est à 4 sur le dernier nid. Pas problème. Encore plus de crédits pour nous. Mais le dernier nid présent quand même certaines difficultés car il y a une dizaine de Sharnaff autour. Même Othon se fait descendre avant qu'on termine.

Pendant ce temps Eniamus me harcèle. Donc dès le nid terminé, je /disband et Othon et moi allons rencontrer Eni & Jaws devant le starport à Coronet.

Act III deuxième partie

Première planète : Yavin 4.

Mission : récupérer flora et détruire la base.

Yavin 4. Huh ! Je passe novice creature handler (CH) rien en me promenant avec mask scent ! Tellement les bêtes sont puissantes. On arrive à la base. Il y a deux mecs dehors. On envoies les pets et c'est vite réglé. " Facile " on cri ! (tu parles !) On rentre dedans : deux dans une salle à gauche. on attaque. Ils sont plus en plus puissants les gars. Même avec les pets on est obligé de sortir et regrouper afin de se soigner mutuellement ! On n'a pas un bon medic avec nous, juste Jaws et moi avec nos stimpacks. On refait le camp deux fois avant venir au bout. On est tous mort au moins une fois aussi. Jaws prends son échantillon de flora puis détruire la baraque : Kaboom !

Joli ! mission accompli.

29 janvier 2004

The rebel story Act III part I

Starting planète : Talus

Planètes visitées : Corellia, Dantooine, Dathomir

Finishing planet : Corellia

Ah! Ça grouille bien dans l'arrière salle. Il y a des habitués comme Ewi, Lody et Eniamus plus Kasius. Ils ne sortent jamais eux ? J'ai reçu un mail d'Aunor et je vais lui filer mes récoltes de la vielle. Enfin j'ai trouvé mon poisson. Ewi l'avait planqué dans une autre pièce. Aunor arrive et on va dans sa nouvelle grande maison de 2 étages. Elle a une jolie robe ce soir l'Aunor.

Retour dans la salle des machines Eni me demande de faire le story et Jay'nek me demande de faire la chasse. Eh bien, comme Eni a que très rarement allé off planet, je décide qu'on fait une partie de chasse sur Dantooine.

On prend des missions Piket. Ils sont des herbivores non agressifs donc bien pour Eni. Jay'nek est 2 handed et Eniamus et lui ont des pets donc ça ne devrait pas poser trop de soucis. Les pets attaquent suivi par Jay. Les premiers ne posent pas de problème et on récolte l'herbivore meat facilement. Puis, je ne sais pas qu'est qu'il passe mais Eni est incap. Je le heal. Jay a mal aussi. Les pets ont vraiment mal. Donc un camp est requis. On se heal mutuellement. Plus les pets.

Retour ça fini mal pour Eniamus. Mais c'est normal. Il a à peine level I en combat marksman, le pauvre. Néanmoins on finit la mission et Jay repart pour d'autres aventures.

Nous donnons un rendez-vous à Jaws et Kasius à Tyrena afin de faire le story ensemble.

Après un aller /retour au guildhall le coordonnateur donne la planète de la mission. Pour moi c'est Yavin 4, Eniamus a Endor et les autres Dathomir. Toutes les planètes dangereuses ! Voire mortelles pour notre niveau. On va d'abord sur Dathomir. C'est cher le voyage mais ils ne veulent pas prendre une mission pour décaler un peu les frais. On y va. Jaws rencontre son contact. Ca ne se passe pas très bien et on est obligé de descendre le mec.

Kasius non plus n'a pas plus de succès. En plus on se fait attaquer par toutes les bêtes du coin et elles sont féroces ! Retour à Corellia et nouveau contact. Cette fois c'est la bonne. On réussit de récupérer un Grav repair unit. Puis on va voir une autre caravane et en repairant son Grav unit, on reçoit un Disc à décoder. Je vais sur Yavin 4 et en attendant les autres fais une partie de pêche mais sans succès.

Retour à Tyrena pour donner le Disc au coordinateur et on reçoit une autre mission de destroy. Hmmm ça va donner quoi ça ?

25 janvier 2004

Harvesters

Harvesters

Voici une leçon pour tous les artisans parmi nous. N’oubliez pas de payer la maintenance ! Une chose horrible m’est arrivée car j’ignorais les mails qui disaient que mon harvester était endommagé. Le dernier mail que j’ai reçu disait qu’il était à 10%, mais comme je me suis trouvé sur Naboo à ce moment je ne me suis pas précipité. Donc Une heure plus tard j’arrive sur Talus et comme mon harvester était sur la route de Barl’Ragan je me suis dit, allez un petit détour et récupérer le minerai avant destruction. Car dès fois c’est moins cher d’acheter un autre que payer la maintenance.

J’arrive devant mon harvester qui brûlait bien avec la fumée noire et des flammes partout. " Ribbit " je me suis dit " ça l’air grave ". Donc j’ouvre le hopper et voilà un joli paquet de plus que 5k units d’aluminium. Juste ce qu’il fallait afin de faire mes premiers deeds et filer un peu à mon partenaire en mining, Eniamus et Ewi si elle en voulait. Je clique sur récupérer le produit puis au moment quand je voulais tout prendre ‘pfff’ harvester disparu ainsi que mon pactole d’alu ! Et RIBBIT ! Plus de rien. Pas harvester, pas aluminium et plus waypoint. Vous imaginez !

Donc leçon N° 1 pour les artisans : payer la maintenance !

 

22 janvier 2004

Fabriquer des deeds et expérimentation

Evian Diary 22 janv.-04

Fabriquer des deeds et expérimentation

Yawn ! Je me réveille à Barl’Ragan devant le City hall. Tiens Eniamus se présent comme candidate maire. Il a du passé son brevet de politicien. Bonne chance. Vote for Eni !

Eh bien ! Après un bon petit dèj d’un de mes snacks je me mis au travail. Je me rends au supermarché. La ville agrandie chaque jour ! J’admire la fontaine de contemplation qu’ils ont mets dedans. Au fond se trouve la salle des machines. Ils ont mis 3 : un food & chemical, un droid & weapon et un furniture & clothing. Cool. Je puisse travailler tranquillement

Je m’applique au food. Je fabrique quelques snacks et boissons énergétiques et en expérimentation j’augmente les statistiques. Il faut être devant un crafting station afin de faire des expériences. On démarre son crafting tool et il y a des articles et options supplémentaires. Apres avoir ajouter des ingrédients nous avons l’option ‘experiment’ puis nous avons entre 6 ou 7 points d’expérimentation afin d’augmenter soit la qualité, quantité ou goût. Puis on fabrique l’article.

Tout un coup je vois que je n’ai pas assez de ‘wheat ‘ afin de faire du ‘dough’ un ingrédient du ‘Air cake’ Le dough n’est possible qu’avec le crafting station comme le sirop. Je me rends dans la halle et voilà Ewi (master architecte) et Kasius (novice medic)Ils n'ont pas de wheat et le vendeur non plus. Je retrousse mes manches et je sors. Surveyons, très bien du wheat à 64% déjà. Un kilomètre plus loin j’ai trouvé à 84%, qui demande mieux ! Pendant j’installe un harvester je camps et survey afin d’avoir un échantillon. Voilà le multi tâche !

En attendant Eni point le bout de swoop. Je le félicite pour son nouveau poste et on discute harvesters. Ewi a un gros besoin de low grade ore (LGO). Ca tombe bien on a des harvesters bien rempli. On y va. Je lui file un bon pistolet pour sa protection car il n’est pas encore un combattant.

On récolte et plante un autre. On retourne à Barl. Eni, malgré le fait qu’il soit master artisan n’a pas encore utilisé un crafting station. Je lui explique et tout de suite son deed rate passe de 1 à 4. Je continue de fabriquer et distribuer des barres céréales et boissons énergétiques pour nos braves guerriers qui rentre dans la halle.

Ewi se mets à danser. Ca fait du bien. Mon BF de 124 chute rapidement. Je rencontre un wookie qui s’appelle Choupinet. A zéro BF c’est l’heure de la dernière aventure de la soirée.

Isro souhaite devenir Commando donc il a besoin d’être maître en armes. Pour ça il faut 4/4/4/4 en marksman. Donc il part à la chasse près de la rivière. Je le suis et avec mon petit niveau de medic le soigne tant que mal. Même les oiseaux me tapent dessus jusqu’à incap ! En plus ce gros lard me marche dessus en me disant qu’il ne me voit pas ! Isro commence bien mais bientôt les dégâts sont plus important que mes compétences de soigner et un rasp particulièrement méchant le tue. Le pauvre. Moi, je rentre tranquillement chez moi et je me couche.

21 janvier 2004

Naboo missions Artisan

Mercredi 21 janvier

Planète de début :Naboo

Planète du fin : Talus

La journée commençait tranquille. J’étais sur Naboo en train de faire des missions d’artisan entre la ville de Moenia et Dejeera Falls. Qu’est que celles sont jolies les cascades ! Elles sont sur les POI WP pour Naboo mais pas de badge /sniff! .

Donc, afin de monter en artisan, je choisis deux missions le mieux payer à Moenia. Je parle aux NPC afin de récupérer les pièces et je fonce vers le shuttle. Avec un peu de chance il est là sinon c’est l’attente. J’achète l’aller-retour Dejeera Falls et je le prends.

Je me trouve à Dejeera et je fabrique mes articles. Ca donne 80XP et je fonce vers les NPC. S’ils ne sont pas trop loin je cours sinon je prends le speeder. Allez, je traverse le pont, je monte la rampe, passe derrière la balustrade et je contourne la ville afin d’arriver dans l’autre partie. Je descends dans la partie en bas. Il faut ‘exit’ vehicle afin de parler aux NPCs. Je récolte le reward. En générale c’est entre 1300 et 1400 crédits. Les choses que je fabrique n’ont aucun intérêt sauf pour les pauvres NPC. C’est genre attunement grid etc.

Après livraison il faut foncer vers le terminal le plus proche. J’ai WP tous les terminaux afin de trouver ceci le plus rapidement possible. Je prends des missions direction E (est) qui est sur le chemin du retour au shuttleport. Vous avez moins de 5 minutes afin de faire tout ça sinon 10mins d’attente ! Quand vous sortez du shuttle à Moenia n’oubliez pas d’acheter un autre ticket ! Car rien n'est plus ragent de voir le shuttle sur place mais qui part pendant vous achetez le billet ! Une autre astuce, plutôt d’utiliser le menu du ticket collecter mettez vos billets dans un toolbar qui est vide et vous avez que de faire F5 etc. afin de prendre le shuttle ou starship.

Je fais assez des missions comme ça afin de passer Engineering III et domestic arts II.

Je profite de ma visite de faire un peu d’expérimentation avec la bouffe et je pousse les attributs assez loin avec mon thé et blob candy. La bouffe n’est pas essentielle dans le monde de SWG mais c’est utile. Selon l’article qu’on ‘eat’ ou ‘drink’ on augment le HAM pour une courte durée. Un peu comme les buffs des docs. Donc mangez et buvez juste avant combat, danse ou d’autre activité qui réduit le HAM. Un bon chef vaut son poids en choux. En plus c’est portable.

De passage à Corellia, j’entends Jaymez entrain de crier pour avoir l’aide sur Rifles III. Je vais aller lui dire bonjour et peut être part en mission avec lui, car il est fort maintenant. Et on est commencé au même temps, nous. Il n’est pas disponible mais en partant j’entends un groupe qui se forme. Je demande à Ma’ara et je suis invité. Le groupe consiste en plus que 10 personnes sans compter les droids et pets. Donc on prend des missions Sharnaff, direction sud. Ca vaut le coup. Chaque mission vaut 13k crédits

En groupe il faut avoir les distances affichées. Donc pour avoir les distances à l’écran en permanence CTRL+O et dans le menu cocher ‘waypoints on screen’. Chacun dit sa distance et on part au plus près pour la première mission.

C’est le bordel. Je n’ai jamais vu un groupe aussi mal organiser. Le mission leader ne donne aucune indication de distance et on tombe sur le lair sans préavis. Tout le monde tire ou frappe n’importe quoi et n’importe comment. Comme je suis novice en scout et mon objectif est bio engineer je les laisse faire et je tourne autour et harvest le maximum ! A 400-500 XP per Sharnaff on monte vite.

Le bordel règne toujours. En plus il y avait 2 missions cote à cote. Donc pas d’organisation tout le monde est partout. Les Sharnaff grouillent et attaquent tout qui bouge. Je laisse les grands faire le boulot et je harvest.

Pause, camp, heal. J’ai monté Exploration II et hunting II & III dans moins de 5 mins. J’ai mask scent maintenant qui est très utile contre les rouges quand on voyage. Tu peux passer à coté d’eux et ils ne te détectent pas et donc pas d’attaque.

Fur et mesure des missions les gens s’en vont ou meurent. Car 20 missions sont pas mal. On est maintenant un noyau de 6 mecs qui travaillent bien ensemble. Tous les Anglais. Heureusement je tape bien en anglais ! Je fais des camps multi personne maintenait. Notre leader, Ma’ara, est danser et on a un medic parmi nous. Donc on heal un peu entre chaque confrontation. Personne n’est pas très fort donc, un groupe très homogène et complémentaire.

Je distribue les barres et boissons énergétiques. Surtout pour le TK student qui a besoin de mind. Je fabrique les stims pour le medic. Donc en groupe tout le monde gagne même un artisan novice combattant comme moi.

On fait la dernière mission à quatre. Il y a une bonne dizaine de Sharnaff. On a la technique maintenant plus du teamwork. Cywarr, un wookie rifleman, tire de 50m afin d’attirer l’attention d’une des bêtes. Heureusement ils sont non agressives et ne groupent pas. Quand elle arrive, Swampy, notre TK étudiant, attaque et nous les pistoleers tirons. Chaque arme a sa distance optimale donc quand vous attaquez mettez-vous à cette distance vous aurez +30 voire plus en damage. Trop près et vous aurez –80 ! Donc un groupe des gens assez faibles réussi de dégommer un bon pactole grâce au teamwork. Donc un bon leader peut faire quelque chose. Sqaud leader anyone ?

A la fin de la partie de chasse je suis passé hunting IV et exploration III. Donc la voie est ouverte pour Bio engineer. (Tu penses !) Sans parler de la quantité énorme de meat, hide & bones que j’ai récolté. En plus Thorgen m’a filé un bon petit scout pistol 78-277 damages !

La journée est presque terminée. Je me rends à Dearic et rencontre mon partenaire en minéralogie, Eniamus Eni, qui m’apprends mes niveau d’artisan. On cherche un bio engineer traîner. Pas à Dearic mais je sais où il est à Coronet. J’y vais et lui parle. Manque de bol il me faut organic chemistry IV aussi. Il faut 10000XP en fabriquant les stims A à 30XP per stim je ne suis pas sorti de l’auberge. Allez, on grind !

Je me rends à Barl ‘Ragan et je contemple la couché de soleil en pensant de ma journée bien rempli.

Publicité
Publicité
Publicité